Situação
Leia um caso fictício e identifique o problema, sem preencher lacunas com suposições.
JOGO EDUCATIVO / NEGRESTUDO / ARIÊ
Observar. Decidir. Transformar.
Um jogo cooperativo para reconhecer situações de racismo, construir respostas e pensar como colocá-las em prática. Para escolas, educadores e outros grupos, com mediação.



Três famílias de cartas ajudam o grupo a avançar da leitura de um caso à construção de um plano de ação. O direito de passar e as alternativas de participação integram a mediação.
Leia um caso fictício e identifique o problema, sem preencher lacunas com suposições.
Escolha uma ferramenta e proponha o que fazer, quem pode agir e o próximo passo.
Reveja a proposta: ela tem fundamento, evita exposição e permite acompanhamento?
Conheça seis cartas da edição em desenvolvimento e uma explicação breve da rodada. A amostra está em português. Não é necessário informar dados pessoais para acessá-la.



O jogo pode ser adquirido separadamente da formação. Para escolas, a formação prática prepara educadores para conduzir futuras sessões. As condições finais serão confirmadas por proposta.
Cartas para imprimir, guia digital e fichas. Uso do educador comprador nas próprias turmas; não inclui licença de distribuição para uma rede.
Consultar edição digital ↗100 cartas, guia digital e fichas. Frete à parte. Não inclui encontro ao vivo; fabricação e prazo dependem do fechamento da edição.
Consultar kit físico ↗90 minutos para até 20 educadores de uma unidade, preparação, um kit físico e materiais digitais para uso interno pelos participantes. Frete à parte.
Solicitar formação online ↗Até duas horas para até 25 educadores, preparação, um kit e materiais de apoio para a unidade. Deslocamento, estadia e frete cotados separadamente.
Solicitar oficina presencial ↗Valores de apresentação para o Brasil, em reais. Edição em desenvolvimento: disponibilidade, condições de uso, frete e prazo de entrega serão confirmados antes da contratação. Nenhum pagamento é feito nesta página.
A formação combina uma introdução à pesquisa e à trajetória de ARIÊ, uma rodada conduzida, discussão das escolhas e orientações de mediação. Palestras para eventos ou grupos maiores têm escopo próprio, definido em conversa.
As situações são fictícias. Não é necessário relatar vivências pessoais, declarar raça ou representar um grupo. A faixa inicial de 12 anos e o tempo de sessão são propostas a testar, com educador responsável. O jogo não substitui o currículo escolar ou os procedimentos de acolhimento da instituição.
Pesquisa sobre representação nas galerias de São Paulo.
Intervenção com lambe-lambes na cidade de São Paulo.
Versão apresentada na 30ª MAJ, registrada na trajetória de ARIÊ.
Baralho e cartilha que dão origem ao desenvolvimento desta edição.
A participação na MAJ integra a trajetória artística e não representa endosso do Sesc ao jogo.
Conte o tipo de grupo, número aproximado de participantes, cidade, idioma e formato desejado. Agenda, entrega e condições de uso serão combinadas antes da contratação.
Projeto em desenvolvimento. Sem estoque anunciado, homologação, certificação ou resultados de testes atribuídos a instituições.
EDUCATIONAL GAME / NEGRESTUDO / ARIÊ
Observe. Decide. Transform.
A cooperative game for recognising situations of racism, developing responses and considering how to put them into practice. For schools, educators and other groups, with facilitation.



Three card families guide a group from reading a fictional case to building an action plan. Participants may pass, and the facilitation includes different ways to contribute.
Read a fictional case and identify the problem without filling gaps with assumptions.
Choose a tool and propose what to do, who can act and the next step.
Review the proposal: is it grounded, does it avoid exposing people, and can it be followed up?
Explore six cards from the development edition and a brief explanation of a round. The sample is in Portuguese. No personal information is required to access it.



The game and training can be purchased separately. For schools, practical training helps educators prepare to facilitate future sessions. Final terms are confirmed in a proposal.
Printable cards, digital guide and activity sheets. For the purchasing educator's own classes; not a school-network distribution licence.
Ask about the digital edition ↗100 cards, digital guide and activity sheets. Shipping is extra. No live session included; production and delivery depend on completion of the edition.
Ask about the physical kit ↗90 minutes for up to 20 educators from one school site, preparation, one physical kit and digital materials for internal use by participants. Shipping is extra.
Request online training ↗Up to two hours for up to 25 educators, preparation, one kit and supporting materials for the school site. Travel, accommodation and shipping are quoted separately.
Request a workshop ↗Presentation prices for Brazil, in Brazilian reais. Development edition: availability, usage terms, shipping and delivery dates are confirmed before an agreement. This page does not take payments.
Training combines an introduction to the research and ARIÊ's practice, a facilitated round, discussion of choices and guidance for educators. Talks for events or larger groups have a separate, agreed scope.
The cases are fictional. Participants do not need to share personal experiences, disclose race or represent a group. The initial 12+ audience and session length are proposals to test with a responsible educator. The game does not replace the school's curriculum or support procedures.
Research on representation in São Paulo art galleries.
A wheat-paste poster intervention in São Paulo.
A version presented at the 30th MAJ, documented in ARIÊ's portfolio.
The card deck and booklet behind this new development edition.
Participation in MAJ is part of the artist's history and does not imply Sesc's endorsement of the game.
Tell us the type of group, approximate participant count, city, language and preferred format. Scheduling, delivery and usage terms are agreed before contracting.
Project in development. No stock, official approval, certification or institutional test results are claimed.
JUEGO EDUCATIVO / NEGRESTUDO / ARIÊ
Observar. Decidir. Transformar.
Un juego cooperativo para reconocer situaciones de racismo, construir respuestas y pensar cómo llevarlas a la práctica. Para escuelas, educadores y otros grupos, con mediación.



Tres familias de cartas acompañan al grupo desde la lectura de un caso hasta un plan de acción. La mediación incluye el derecho a pasar y distintas maneras de participar.
Lee un caso ficticio e identifica el problema sin completar las lagunas con suposiciones.
Elige una herramienta y plantea qué hacer, quién puede actuar y cuál es el siguiente paso.
Revisa la propuesta: ¿tiene fundamento, evita exponer a las personas y permite seguimiento?
Conoce seis cartas de la edición en desarrollo y una explicación breve de la ronda. La muestra está en portugués. No se requieren datos personales para consultarla.



El juego y la formación pueden adquirirse por separado. Para las escuelas, la formación práctica ayuda a preparar a los educadores para facilitar futuras sesiones. Las condiciones finales se confirman mediante propuesta.
Cartas para imprimir, guía digital y fichas. Uso del educador comprador con sus propios grupos; no incluye distribución a una red de escuelas.
Consultar edición digital ↗100 cartas, guía digital y fichas. Envío aparte. No incluye sesión en directo; fabricación y entrega dependen del cierre de la edición.
Consultar kit físico ↗90 minutos para hasta 20 educadores de una sede escolar, preparación, un kit físico y materiales digitales de uso interno para participantes. Envío aparte.
Solicitar formación en línea ↗Hasta dos horas para hasta 25 educadores, preparación, un kit y materiales de apoyo para la sede. Desplazamiento, alojamiento y envío se cotizan aparte.
Solicitar taller presencial ↗Precios de presentación para Brasil, en reales brasileños. Edición en desarrollo: disponibilidad, condiciones de uso, envío y entrega se confirman antes de contratar. Esta página no recibe pagos.
La formación combina una introducción a la investigación y la trayectoria de ARIÊ, una ronda facilitada, discusión de decisiones y orientaciones de mediación. Las charlas para eventos o grupos más numerosos tienen un alcance propio, acordado previamente.
Los casos son ficticios. No se exige compartir experiencias personales, declarar identidad racial o representar a un grupo. La edad inicial de 12 años y el tiempo de sesión son propuestas a probar con un educador responsable. El juego no sustituye el currículo ni los procedimientos de atención de la escuela.
Investigación sobre representación en galerías de São Paulo.
Intervención con carteles pegados en São Paulo.
Versión presentada en la 30.ª MAJ, documentada en el portafolio de ARIÊ.
Baraja y cartilla que dan origen a esta edición en desarrollo.
La participación en la MAJ forma parte de la trayectoria artística y no supone el respaldo del Sesc al juego.
Indica el tipo de grupo, número aproximado de participantes, ciudad, idioma y formato deseado. Agenda, entrega y condiciones de uso se acuerdan antes de contratar.
Proyecto en desarrollo. No se anuncian existencias, homologaciones, certificaciones ni resultados de pruebas institucionales.
JEU ÉDUCATIF / NEGRESTUDO / ARIÊ
Observer. Décider. Transformer.
Un jeu coopératif pour reconnaître des situations de racisme, construire des réponses et réfléchir à leur mise en pratique. Pour les écoles, les équipes éducatives et d’autres groupes, avec accompagnement.



Trois familles de cartes accompagnent le groupe de la lecture d’un cas fictif à un plan d’action. Chacun peut passer son tour et contribuer de différentes manières.
Lire un cas fictif et identifier le problème sans combler les lacunes par des suppositions.
Choisir un outil et proposer une action, une personne responsable et la prochaine étape.
Revoir la proposition : est-elle étayée, protège-t-elle les personnes et permet-elle un suivi ?
Découvrez six cartes de l’édition en développement et une brève explication d’un tour. L’échantillon est en portugais et accessible sans fournir de données personnelles.



Le jeu et la formation sont proposés séparément. Pour les écoles, la formation pratique prépare les équipes éducatives à animer des séances. Les conditions finales font l’objet d’une proposition.
Cartes à imprimer, guide numérique et fiches pour les propres classes de l’acheteur. Ne comprend pas de licence de distribution à un réseau scolaire.
Demander l’édition numérique ↗100 cartes, guide numérique et fiches. Livraison en supplément. Sans séance en direct ; production et délais dépendent de la finalisation de l’édition.
Demander le kit physique ↗90 minutes pour un maximum de 20 éducateurs d’un établissement, préparation, un kit physique et supports numériques à usage interne des participants. Livraison en supplément.
Demander une formation en ligne ↗Jusqu’à deux heures pour 25 éducateurs maximum, préparation, un kit et supports pour l’établissement. Transport, hébergement et livraison sur devis séparé.
Demander un atelier ↗Tarifs de présentation pour le Brésil, en réaux brésiliens. Édition en développement : disponibilité, droits d’usage, livraison et délais seront confirmés avant tout contrat. Aucun paiement sur cette page.
La formation associe présentation de la recherche et de la pratique d’ARIÊ, tour accompagné, discussion des choix et conseils d’animation. Les conférences pour événements ou grands groupes font l’objet d’un périmètre distinct.
Les situations sont fictives. Aucun récit personnel, déclaration d’identité raciale ou représentation d’un groupe n’est exigé. L’âge initial de 12 ans et la durée sont des propositions à tester avec un éducateur responsable. Le jeu ne remplace ni les programmes scolaires ni les procédures d’accompagnement.
Recherche sur la représentation dans les galeries de São Paulo.
Intervention par affichage dans São Paulo.
Version présentée à la 30e MAJ, documentée dans le portfolio d’ARIÊ.
Jeu de cartes et livret à l’origine de cette nouvelle édition.
La participation à la MAJ appartient au parcours artistique et ne constitue pas un soutien du Sesc au jeu.
Précisez le type de groupe, le nombre approximatif de participants, la ville, la langue et le format souhaité. Dates, livraison et conditions d’usage seront convenues avant tout contrat.
Projet en développement. Aucun stock, agrément, certification ou résultat d’essai institutionnel n’est annoncé.